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黔龙网——贵州门户–span class=-selficon player—-span— 《盗墓OL》解说热门伙伴阵营与出招运用技巧

这次由九游玩家【9Game】丶啊樹樹给各位带来的是解说《盗墓OL》游戏里众家喜好、较为热门的一个组合伙伴搭配阵营。黔龙网——贵州门户 希望能帮助大家更好地搭配好阵型,黔龙网——贵州门户 深入探险,挖掘更多宝藏。

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主角:搬山

伙伴:御岭+发丘

主角搬山不说多说,大家都非常熟悉了。

高爆高攻。本作中强力的DNS!

但是也有她不足之处,防御偏低。

游戏设定流程还是不错的,

开始赠送给的伙伴就是御岭,这斯可说在二测当中属性提升了很多,成为一个真正属于玩家们的血牛(肉盾)。无论前期还是后期。都可无限使用。

在主角面前护得死死的,

这也是弥补了主角防御偏低的缺陷。

1、主角技能与运用解说:

由于大洋在中后期要提升装备,会比较吃紧,主角跟伙伴的技能需要谨慎升级。

主角优先考虑升级一二阶级的单体技能,

群体可以暂时无视,毕竟打很多大boss需要用上。

哪怕后期收集齐全了古董有了绝招。

也可以担当补枪。

有了绝招,群体技能也就没啥用了。何必在浪费大洋呢?

而后期出现的辅助技能,也可暂时不用急着点。

技能已经设定好减伤跟增加暴击的机率了。

一阶的减伤效果还是非常实用的,给我方提高了一定生存的空间

二阶加暴击相对于一测来说,暴击率被削弱了很多。

相信参加过一测的玩家来说都感受的到。

但对于推图来说还是有些用,

树树在一测攻略上也有提过,特别用于越级战力的时候可以效果还是过得去。毕竟除了主角外,另外两个伙伴在暴击出现下,也是能有着一定的输出,有时候还能起到补枪的作用!

Screenshot_2015-07-04-16-09-12.png

除了技能外,

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游戏中的宝石也是非常实用的!镶钻在装备上可以大大提升战力。

推介宝石类:

魔攻,暴击,暴伤类。(增强伤害)

毕竟是纯输出型嘛,

发扬我大搬山的本质,将破坏进行到底!

2、伙伴技能与作用解说:

再说说我们的最佳肉盾御岭,进阶之后会获得几个不同的技能。

第一个挡格技能,为了节约大洋,也可以暂且无视,毕竟技能本身就附带挡格机率。

非常不错的一个技能。

Screenshot_2015-07-04-16-09-12.png

从上面来看,大家就可以做好对比了。当你看到挡格出现的时候心里是不是特别爽?巴不得多出几下呢??

多挨几招是几招。还帮咱们节约血瓶呢!

Screenshot_2015-07-05-20-40-48.png

第二个回血技能必点满!

这个技能也是角色设定中最为实用的技能!

输出越高回血越多。

肉盾回血那是个什么概念!

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那就等于打不死的小强!

这个大家都懂的!^o^

第三个技能也是减伤,不过这是减50%,也就是减掉一半的伤害,正好弥补主角技能减伤后的空缺。

没得说,刷个大boss保证杠杠的稳站前方!保证后排输出的安全!

推介宝石类:

闪避,档格类。(巩固防御)

物攻,魔攻类。(加强回血)

所谓三人行!必有我御岭焉!

接下来便是发丘师姐了,辅助兼输出型

选择发展发丘的话,前期的搬山伙伴就不建议浪费太多人参在上面。

放他打打酱油什么的就行。

发丘师姐的几个技能都带着一些输出量,虽然没有主角那么暴力,还是值得去花些大洋升级的,每个技能在不缺大洋的情况下。都可以适当的点下。

第一个技能群体加血,非常不错的技能。

Screenshot_2015-07-07-00-54-24.png

在后排受到魔法攻击的时候可以给与回血,保证后排输出的生存能力。

游戏中唯一的全职的奶妈!

第二个技能加25%伤害

Screenshot_2015-07-05-20-40-48.png

别小看这25%,可以运用配合主角绝招的情况下。使得在主角除了暴击伤害下,又在添加多一层伤害!

所谓火上浇油,雪上加霜就是这么个理!×_×

第三个技能封印

可大可小,封印敌方技能一回合。使得敌方延迟一回合发动高伤害技能。

给予前排御岭又加多一层防护罩!

遇到群体攻击也可以有效压制一下。

也许没等到对面发动技能那个回合就已经获胜。

每个关卡只能限制使用2次血瓶,虽然并不值钱,但这也是玩家推图中必不可少的东西。

当有了发丘再也不用担心血瓶不够的问题了。偶尔也能帮到玩家节省血瓶的使用量!

作为一个小奶妈兼输出辅助型伙伴,各项比较均衡!

推介宝石类:

物攻,魔攻,暴击,暴伤类。(加强辅助)

速度类。(加强效率)

咱们就用游戏里常见的一句台词套进来形容:

发丘在手,血瓶我有!

装备小提示:前期紫装不足的情况下,好的防具优先给御岭!保证盾牌质量!

好的武器优先给主角!保证推图的顺畅!

4、出招操作小技巧:

不知大家有没有研究过游戏中出招的顺序。

根据玩家不同的出招,也会不出现不同的效果!

比如在第一轮我方普通攻击之后,伙伴就会根据回合数来出技能。

方式如下:

第一轮攻击:普通攻击

第二轮攻击:二阶技能

第三轮攻击:三阶技能

第四轮攻击:四阶技能

伙伴出招固定。

主角出招由玩家操作!

我们可以根据伙伴出招,在不同的情况下运用合理的话,会有不同的效果。

①运用技能快速通关

在没有扫荡劵的情况下,想要快速通关。

不需要使用绝技。(绝技虽然伤害大,但是画面过程比较耗时间)

通过观察敌方剩下的人数和血量来选择单体攻击或者群体。

从而在操作上可以节省一些通关时间。

(限制战力小于自己一定数字,难度不大的关卡)

~

②运用伙伴技能维持血量,节省血瓶次数。

御岭的自我回复,

发丘的群体回复。

通过操作,在御岭三阶技能自我补满或后排遭到攻击时。发丘群体回复后,操作主角尽量在怪物下轮没出招前那一回合解决全部。

在最后关卡用饱满的状态面对岂不妙哉?

(限制战力差距不大。跟自己相仿,中等难度的关卡。)

③运用辅助技能加成来加强输出跟生存。

主角的两个辅助,减伤,加暴击,

增强全体防御,增强全体成员输出效果。

一边观察战况一边研究出招。搭配好伙伴的技能来操作。

输出质量会有一定的提高!

这样才有得与比自己高出战力的boss拼上一拼。

俗话说知彼知己,百战百胜。!

(限制战力大于自己,较高难度的关卡。

此法也需看脸,脸黑的玩家伙伴没出挡格或闪避,又连连遭到敌方暴击的情况下只能自认倒霉。)

注:预算超出自己战力约7000以上左右的关卡不可能通过!

还是那一句老话,量力而行~

以上作品由“九游原创写手组”成员9Game丶啊树树( 19161884 )提供!

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